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4年 プログラミング
4年生ではプログラミングの授業を行いました。
ネコとネズミのゲームを作りながら楽しく学びました。
最初は「うまくできない!」と言っていた人もあっという間にできるようになり、最後には「難しくするにはどうしたらいいだろう」と考えながらゲームを完成させました。
山田
カウンタ
2
5
2
6
0
1
4