ICT活用実践事例集(令和4年度)

◆令和4年度活用事例(詳細は市職員専用サイトです)

学年 中学3年
教科 理科
単元名 自然界のつながり
アプリ・コンテンツ1 スプレッドシート
活用1 実験データを表計算ソフトにまとめてグラフを作成する。
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アプリ・コンテンツ2 Scratch
活用2 自分で想定したシチュエーションのシミュレーションを行う。
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学年 中学2年
教科 理科
単元名 電流とその利用
アプリ・コンテンツ1 スプレッドシート
活用1 電流計の値をスプレッドシートに記録する。
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アプリ・コンテンツ2 スクリーン
活用2 自分の端末画面をスクリーンに投影
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学年 中学3年
教科 理科
単元名 電流とその利用
アプリ・コンテンツ1 デジタルコンテンツ
活用1 デジタルコンテンツを自分で操作して回路の挙動を確かめる。
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アプリ・コンテンツ2
活用2
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学年 中学3年
教科 理科
単元名 地球と宇宙
アプリ・コンテンツ1 デジタルコンテンツ
活用1 デジタルコンテンツを自由に操作しながら、天体の位置や動きを確かめる。
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アプリ・コンテンツ2
活用2
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学年 中学3年
教科 理科
単元名 生物と環境
アプリ・コンテンツ1 デジタルコンテンツ
活用1 デジタルコンテンツを自分で動かしながら、生態系環境を再現する。
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アプリ・コンテンツ2
活用2
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学年 小学4年
教科 理科
単元名 もののあたたまり方
アプリ・コンテンツ1 Google Forms
活用1 実験の振り返り(準備や安全対策・実験の結果と結論など)をGoogle Formsで入力する。
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アプリ・コンテンツ2 Google Classroom
活用2 実験の様子をChromebookで記録し,結果を共有し合ったり,結論を考えたりする時に活用する。
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学年 小学5年
教科 理科
単元名 「学んだことを生かそう」
アプリ・コンテンツ1 Jamboard
活用1 個人で取り組む例
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アプリ・コンテンツ2 Jamboard
活用2 協働しながら取り組む例
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学年 小学5年
教科 理科
単元名 もののとけ方
アプリ・コンテンツ1 Jamboard
活用1 溶ける量は何に関係しているか、どうすれば確かめられるかなどを予想し、話し合う。
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アプリ・コンテンツ2
活用2
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学年 小学5年
教科 理科
単元名 ふりこの動き
アプリ・コンテンツ1 スプレッドシート
活用1 振り子の一往復する時間は何によって変わるのかを、条件を整えて調べる。
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アプリ・コンテンツ2
活用2
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